島根・鳥取・岡山・広島・山口の対戦、格闘アクションゲーム登録ページ
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島根・鳥取・岡山・広島・山口の対戦、格闘アクションゲームとは
対戦車砲(たいせんしゃほう)とは、歩兵部隊の戦車に対する防御用火砲として特化し、初速・貫徹力を重視し、かつ戦車からの発見・攻撃を防ぐために高さを低くした大砲である。旧日本陸軍では速射砲と呼ばれた。小銃や機関銃と同じ直接照準により射撃する。普通、大砲は砲兵隊の装備であるが、対戦車砲は歩兵砲や迫撃砲同様、歩兵連隊の装備である。また、当初はあらかじめ用意された複数の陣地を人力で移動しながら戦うことを想定され、当時の戦車の装甲の薄さもあって小型の砲が使われたが、やがて火力と装甲のシーソーゲームが始まり恐竜的進化を遂げ、巨大化していった。
『対戦型格闘ゲーム』より : 対戦型格闘ゲーム(たいせんがた かくとうゲーム)とは、プレイヤーとコンピュータ、あるいはプレイヤー同士が操作するキャラクターが、主に1対1の格闘技(もしくはそれに類する形式)で戦う対戦型コンピューターゲームである。コンピューターゲームのジャンルにおいてはアクションゲームの1種として分類できる。格ゲーと略される。
プレイヤーはキャラクターを1人(もしくは複数)選び、互いにパンチやキック、あるいは必殺技などで攻撃しあう。攻撃されたほうは体力が減り、先に体力が尽きたほうが敗北(相手をKOしたほうが勝利)となるシステムが一般的である。
1984年の任天堂の『アーバンチャンピオン』、1985年のコナミの『イー・アル・カンフー』、1987年のカプコンの『ストリートファイター (ゲーム) ストリートファイター』など格闘ゲームの嚆矢とされる作品は1980年代から存在したが、1991年のカプコンの『ストリートファイターII』によりゲームシステムは完成。この作品の爆発的なヒットにより、1990年代に対戦格闘ゲームはブームを巻き起こした。数々の亜流ゲームが作られた以外に、格闘ゲームを原作とする実写映画やアニメが何本も作られ、1993年に始まったK-1など現実の格闘技人気にも大きく寄与した。また、アーケードゲームとして人気だった格闘ゲームは家庭用ゲーム機に移植され、キラーソフトとして家庭用ゲーム機の普及に大きく貢献した。
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